Wednesday, August 29, 2018

Wie leben die besten Cybersports der Welt?

Im traditionellen Sport organisieren Fußballspieler oder Hockeyspieler nicht oft Video-Touren rund um das Haus. Nur wenn jemand aus den Medien darum bittet, Villen zu zeigen und Interviews zwischen dem Fall aufzuzeichnen. Im E-Sport ist das Video über "Gaming House" auf YouTube üblich. Darüber hinaus bestehen die Sponsoren selbst darauf, Werbespots zu erstellen, in denen die professionellen Spieler unter welchen Bedingungen leben. Wenn Sie mit Ihrem Lieblingsgeschäft Geld verdienen möchten, sind Sie auf einer Website, wo Sie tun können cs go wetten !

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Die beliebteste Umfrage des Teamhauses wurde vor drei Jahren von der schwedischen Organisation Ninjas in Pyjamas gefilmt. Gesamtgebühr: 2,4 Millionen Aufrufe. Nicht jedes Video auf YouTube mit einer Tour durch die Wohnung Cristiano Ronaldo sammelt so viel.

Sicher, nicht alle E-Sport-Organisationen können sich ihr eigenes "Gaming-Haus" leisten. Im Allgemeinen mietet das Management ein Cottage oder eine Villa, um sich auf die Meisterschaft oder eine Reihe von Wettbewerben vorzubereiten, und rüstet es dann für ihre eigenen Bedürfnisse um. Die Laufzeit kann zwischen mehreren Wochen und Monaten liegen.

Bei den Teams der League of Legends wird die Miete für sechs Monate oder ein Jahr berechnet, wenn nicht mehr. Dies ist in erster Linie auf das Format der Turniere und den Standort des Studios zurückzuführen. In Europa werden die Spiele aus Berlin übertragen. Entsprechend müssen sich die teilnehmenden Mannschaften nach Orten in der deutschen Hauptstadt oder in deren Nähe umsehen, damit die Spieler nicht auf der Straße verloren gehen.

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Aber es gibt Ausnahmen. Zum Beispiel hat die ukrainische Organisation Natus Vincere ein ständiges Büro und einen Platz für Teamtraining. Alle sind an einem Ort - von den Leitern der Organisations- und Marketingabteilung bis zum Ruheraum und Spielzimmer, wo Sie jederzeit herkommen und die Vorbereitung des Teams verfolgen können.

Wie Sie sehen können, unterscheidet sich jedes Video nicht sehr von anderen. Hier schlafen wir, essen hier, dort spielen, das ist mein Schlafzimmer, eine Toilette, hier ich aus der Not gehen, unser Manager, Trainer und Idiot, von allen geliebt der Putzfrau, eine Katze, ein Hund, mein LKW ein und solche Sachen. Von Zeit zu Zeit die Spieler während der Tour erzählen, etwas Neues über sich selbst oder Ihr Team, wie ihr Leben eingerichtet ist, oder was sie gerne essen. All dies sieht aus wie durch die Übertragung Rapper Xzibit. Nur anstelle von Autos und 20-Zoll-Laufwerke, Cybersporters Wohnungen.

Trotz der Tatsache, dass das Skript in einem monotonen Video, Fans des Teams, und nur Fans von wettbewerbsfähigem Spielen interessant zu sehen, wie und was die Profis leben. Die Tatsache, dass dies der einzige Weg ist mit dem Publikum während der Vorbereitung für das Turnier zu interagieren. Im Fußball, entschied es, die Presse zu Übung täglich Ausbreitung Slicing einladen, wo der Prozess Mannschaftstraining aufgenommen wurde. Im E-Sport ist das einfach nicht und kann nicht sein. Eine andere Welt und Besonderheit.

Tuesday, August 21, 2018

Entwicklung von eSports in Deutschland

Der deutsche Verband der ESport ist nur ein paar Tage, aber die Pläne der Organisation sind grandios. Der Verband träumt davon, E-Sport als offiziellen Sport zu erkennen. Und er macht schon die ersten Schritte dafür. Sehr beliebt bei deutschen Spielern esports wetten.

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Die Bundesregierung glaubt, dass E-Sport eine olympische Disziplin werden kann. Die Koalition der Sozialdemokratischen Partei Deutschlands und der Christlich-Demokratischen / Christlich-Sozialen Gewerkschaften beabsichtigt, die Entwicklung der Cybersport-Industrie in dem Land zu unterstützen.

Darüber hinaus haben Vertreter der Sozialdemokratischen Partei im Rahmen ihres Wahlkampfes erklärt:

"Wir sind uns der wachsenden Bedeutung der Cybersport-Industrie in Deutschland bewusst. Wir werden überlegen, wie die Bedingungen dafür verbessert werden können. "

Es sollte beachtet werden, dass Organisationen, die e-sports in die Liste der olympischen Disziplinen aufnehmen, einige Privilegien erhalten: Sie werden durch Steuern reduziert, sie erhalten die Möglichkeit, sich als gemeinnützige Organisationen zu registrieren. Darüber hinaus wird die Visa-Regelung für Teilnehmer von E-Sport-Wettbewerben aus anderen Ländern vereinfacht.

Recall: ICE diskutierte die Aussichten von E-Sport. Analysten haben die Frage untersucht, wie Buchmacher und Betreiber unter modernen Bedingungen in der Frage der Integration mit der Cybersport-Industrie interagieren sollten.